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Estudo de caso ATTA

Descubra nesse e-book como a ATTA utilizou a nossa plataforma gamificada de aprendizagem para nivelar o conhecimento e padronizar os processos de cada unidade das suas franquias.

Entenda como a gamificação pode ser utilizada

em treinamentos corporativos.

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A Atta precisava de uma solução que alcançasse

todos os colaboradores, mas que ainda sim fosse

engajadora e oferecesse os bons resultados das

atividades anteriores. Além disso, era necessário contar

com um parceiro de confiança que ajudasse nesse

momento de transição e de novidade.


Para solucionar esse desafio, em 2021 a Academia

ATTA e o Ludos Pro começaram sua parceria, juntando

todo conhecimento da proptech com os treinamentos

presenciais com a expertise do online e gamificação

da plataforma.

“A parceria com a Ludos nos trouxe muitas coisas boas, pois eu consigo entregar para todos, não só uma plataforma de cursos e conteúdo, mas também um ambiente totalmente inovador, moderno, onde eu consigo capacitá-los rumo ao sucesso da melhor maneira possível.”


Renata Porto

Gerente da Academia ATTA


O que você vai encontrar no ebook:


Quem é a ATTA?

Qual foi o desafio?

A Parceria ATTA + Ludos Pro

Resultados alcançados

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